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O estúdio Certain Affinity, conhecido por seu trabalho em franquias de renome como Halo e Call of Duty, anunciou demissões que afetarão cerca de 10% de sua força de trabalho. O CEO, Max Hoberman, confirmou que 25 funcionários perderão seus empregos, principalmente nas equipes de operações comerciais dos Estados Unidos.
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Hoberman explicou que a decisão de desligar os colaboradores foi influenciada por múltiplos fatores, incluindo uma desaceleração no financiamento de novos projetos de desenvolvimento liderados ou co-desenvolvidos. Além disso, ele citou a cautela de investidores externos em financiar jogos ou empresas de jogos.
“É uma desaceleração em toda a indústria no financiamento de novos projetos de liderança e de co-desenvolvimento e a relutância de investidores terceiros em financiar jogos ou empresas de jogos. Isto tornou excepcionalmente difícil assinar novos trabalhos ou garantir outras formas de financiamento”, disse.
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Os funcionários afetados pela decisão serão indenizados e ainda receberão alguns dos benefícios. “Construímos uma cultura incrível onde todos nos unimos para apoiar um ao outro em momentos de necessidade”, afirmou Hoberman.
Certain Affinity tem um histórico de participar de grandes títulos desde sua fundação em 2006, incluindo trabalhos em séries populares como Doom 2016, além de Halo e Call of Duty.
Estúdio cancelou projeto recentemente
Localizado no Texas, o estúdio esteve recentemente sob os holofotes por trabalhar em um projeto de battle royale de Halo após encomenda da Microsoft. Entretanto, informações reveladas no início deste ano por Shpeshal_Nick, membro do podcast XboxEra, revelaram que ele foi cancelado.
O título estava sendo chamado de Project Tatanka” e havia sido discutido de forma ampla (sem a confirmação da ligação com Halo) pelo estúdio em algumas ocasiões. No final de 2022, a empresa chegou a anunciar que estava trabalhando no game há pelo menos dois anos, com uma equipe formada por quase 100 desenvolvedores.
Fonte: Eurogamer
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